[분석] 2026년 한국 게임 시장 전망 — 넥슨·크래프톤·넷마블 3강 구도의 변화 분석 [분석] 2026년 한국 게임 시장 전망 — 넥슨·크래프톤·넷마블 3강 구도의 변화 suda 2026-02-14 0 2025년 한국 게임 산업 총 매출은 약 24조 3천억 원으로, 전년 대비 5.8% 성장했다(한국콘텐츠진흥원 추정). 모바일 게임이... 더 보기 [분석] 2026년 한국 게임 시장 전망 — 넥슨·크래프톤·넷마블 3강 구도의 변화에 대해 더 읽어보기